Spline 学习社区
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🍭了解3D设计

Spline里的2D和3D2D转换成3D 创建基础图形布尔运算 调整轴位置克隆动画文本钢笔工具建模工具雕刻
UI场景粒子 3D 高斯泼溅 时间轴和动画【Beta版】组件物理属性3D 路径查看历史多个场景

🌸Hana - 一个交互式的2D画布

什么是Hana功能介绍在Hana中使用AIHana中的交互设计Hana 中的效果导出

 Spline AI

AI 3D 生成AI 纹理AI 风格转换

🎮 交互(状态 & 交互 & 动作)

动画工作原理交互 &互动
动画属性交互-切换键盘交互映射

变量 & 数据

变量🆕实时API🆕Webhooks
🆕OpenAI API🆕Input输入对象🆕AI 语音助手API

交互

开始事件鼠标松开鼠标点击鼠标按住鼠标悬停按键松开按键点击按键输入滚动面向跟随
游戏控件距离事件状态变化事件变量变化事件 碰撞交互拖拽触发区域交互屏幕尺寸调整🆕API 更新事件🆕Webhook 调用事件🆕AI 助手触发事件🆕AI助手监听事件

动作

过渡动作播放声音视频动作打开URL重置场景动作切换相机创建对象动作销毁对象
场景转换动作动画动作条件动作创建变量动作🆕API请求

🎞 导出场景

如何优化场景
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Web

导出URL导出Spline 视图导出代码🆕代码API 到Web

Apple平台

原生3D嵌入到iOS App 生成 Spline Mirror 应用于 visionOS🔜代码API到SwiftUI

Android

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文件

导出图片导出帧录制导出gltf导出USDZ导出STL(3D打印)导出GIFs导出图片序列

💻 导入内容

文件导入🆕Morph Targets
导入动画对象

🌈 材质&阴影

材质库创建材质层材质&颜色&图片库灯光层颜色层图片层视频层深度&3D渐变法线层渐变层噪点层
菲涅尔层霓虹层卡通层描边层玻璃层置换层Matcap马卡普层图案层遮罩凹凸贴图&粗糙度贴图

💡灯光

灯光的类型及原理平行光点光源
聚光灯软渲染

📸 相机

相机原理相机参数后期处理
景深大气雾

🧶 应用

应用到Notion应用到Webflow
应用到Framer应用到Shopify

🥳 有趣的知识

兔子和茶壶

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