你可以创建以下四种类型的库,供文件全局调用
- 材质(各种材质层的叠加)
- 颜色
- 图片
- 音频
创建的资产可以快速应用于多个对象,如果这些库的内容被调整,所有使用它的对象都会随着更改而更新。
当未选择任何对象时,您可以在右侧边栏上找到在每个场景中创建的所有资产(材质、颜色、图像)的列表。
单击资产也是一种无需选择对象即可编辑的快捷方式。
清理未使用的资产
清理场景中未使用的材质资源以使其更有条理。
为此,请按照下列步骤操作:
- 取消选择场景中的所有内容。
- 在检查器侧栏上向下滚动,直到找到材质资源面板。
- 在此面板上,单击“更多”图标并选择“
删除未使用的资产
”。
这将清除所有未应用于对象的资源。
确保您不想保留其中任何一个,但您可以撤消此操作以再次检查。