使用碰撞交互和物理特性,可以在物体撞击其他物体时,触发新的事件。结合游戏控件,您可以创造更多的互动体验。
如何添加碰撞事件
- 要让碰撞事件起作用,需要在环境和对象上启用物理属性。您需要进入环境设置-启用物理,然后选择对象以在他们身上启用物理属性。
- 选择对象并在交互面板下创建一个新交互,选择”碰撞“
- 开始添加和调整动作和参数。可以调整以下参数:
- 与:选择将触发的碰撞事件
- 人物:(即带有游戏控件的对象
- 任何对象(非角色):在场景中的任何对象
- 切换:允许倒放事件的动画,因此每次发生碰撞时,事件都会触发行动并倒放它。
在这里,可以了解更多交互-切换
动作
与其他事件类似,碰撞事件也可以触发过渡和声音。
- 过渡:碰撞事件可以触发目标对象的过渡,并通过过渡、延迟、循环等属性来实现不同的状态变化。
- 声音:声音可以播放、暂停、停止。您可以在Spline音效库中选择,或者上传自己的音效。
超级版或者超级团队版可以获取Spline音效库中的所有音效素材。
以下是如何添加碰撞事件到你的场景的演示: