图片层

图像层允许您上传或使用 AI 生成图片来为 3D 对象添加纹理。

如何创建图片层

要添加图片层,您需要:

  1. 选择一个对象并在材质面板上添加一个图片层。
  2. 通过单击新创建的图层上的下拉菜单,将图层更改为“图片”。
  3. 单击图层缩略图打开图片图层设置。
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图片层设置

您可以上传图像或使用 AI 生成纹理来开始。

模式

某些图层(包括图像图层)可以用作遮罩,您可以通过在图层模式上选择“遮罩”来执行此操作。 在这里了解更多: 遮罩→

投影

确定纹理如何适合模型表面,例如调整弯曲或平坦区域上的贴纸。

  • UV - 根据模型的 UV 坐标映射纹理。
  • 平面 - 从单个方向将纹理投影到模型上。
  • 球形 - 将纹理包裹在模型周围,就像它是一个地球仪一样,非常适合圆形物体。
  • 圆柱形 - 将纹理应用在模型周围,就像罐头上的标签一样,非常适合圆柱形物体。
  • 三角面 - 从三个方向投影纹理并混合它们,非常适合没有明确方向的复杂表面。

包裹方式

决定纹理在边缘的行为方式,是重复、裁剪还是镜像。

  • 裁剪 - 将纹理的边缘延伸到表面的边界,防止平铺,但可能会拉伸边缘像素。
  • 重复 - 在表面上平铺纹理,水平和垂直重复。
  • 镜像 - 与重复类似,但每个贴图都是镜像的,产生对称的贴图效果。

锐度 - 调整纹理清晰度,使其清晰或平滑。

切割 - 仅在对象的一部分上使用纹理,而不对其进行拉伸。

缩放 - 更改模型上纹理的大小。

偏移 - 移动模型表面上的纹理位置。

旋转 - 围绕一个点旋转纹理,改变其在模型上的角度。

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图片资产

您可以将图片另存为资产以在其他图片层上重复使用。

要保存图片资源,您需要:

  1. 使用要保存的图片选择对象。
  2. 打开图片层面板。
  3. 在图片资源面板上,按左上角的+按钮,您的图片资源将被保存

凹凸和粗糙度贴图

添加到材质中的图像层可用作凹凸贴图和粗糙度贴图。

凹凸贴图和粗糙度贴图→

👉下一步

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