面向事件用于创建对象朝向光标或其他对象的交互。以下是 “面向事件 "的不同属性:目标(对象朝向何处)平面(对象移动应受限于哪个平面)距离(物体旋转的强度取决于与目标的距离)方向(物体应朝哪个轴看)阻尼(使观察效果滞后于所跟踪的物体)是否重置(当鼠标离开画布时,对象是否应重置回初始位置)使用鼠标进行交互!👆 面向事件可以让物体朝向鼠标光标或其他物体👉下一步跟随回到首页