深度层(3D 渐变)可让您在 3D 空间中创建渐变。您可以控制渐变的节点并从视口本身编辑渐变。
您可以模拟灯光效果、创建假灯光效果和阴影,创建颜色变化,甚至模拟灯光散射效果,就像您在蜡烛光下看到的一样(也称为次表面散射)。
深度起点可以设置:
- 矢量:深度可以在世界坐标中设置
- 相机:深度将受到与相机的距离和角度影响
深度的协调性可以设置:
- 线性:在设置的颜色之间进行线性转换
- 平滑:在设置的颜色之间进行平滑转换
添加和调整渐变节点
为了要添加新的渐变效果,您可以从右侧栏中通过单击渐变上的任意位置或在视口控件上的任何现有点之间单击来添加。
移除渐变节点
要删除其中一个节点,请单击并向下拖动,直到您看到它以红色勾勒并且光标发生变化。或者单击以选择它并点击键盘上的删除键。