想要创建新的材质层,需要先选择一个对象,然后在右侧栏的材质层,点击”+“号添加新的材质层。
在Spline中,材质基于层的方法来进行,这意味着您可以创建或编辑层来控制对象的效果。这种方法与传统的 3d 编辑器不同,但它类似于大多数平面设计工具的工作方式。
默认的材质层
默认情况下,Spline 上的任何对象都包含两个材质层:灯光和颜色。
对于矩形和圆等 2D 对象,灯光层的灯光类型为"无",这意味着这些对象没有任何视觉效果。
对于3D对象,灯光层被默认设置为“透光”
层属性
所有材质层都不同,但它们都共享不透明和混合参数。