通过此交互事件,您可以添加背景音乐,或是为特定对象添加音效,以此来丰富您的3D场景。
以下是为3D对象添加声音的方法:
- 选择要添加声音的对象。如果需要添加背景音乐,可以创建一个空组对象。
- 在”交互“面板上,添加一个新交互,并从下拉菜单中选择”播放声音“
- 您可以从声音库中选择一种声音,或者是上传您自己的声音文件。
提示:超级和超级团队用户可以访问 Spline 的声音库。
自定义声音交互
播放声音 创建事件后,打开“编辑事件”面板来自定义声音动作。
交互 - 你可以停止或者暂停添加在另外一个对象的声音。
当 - 如果您希望在于对象交互时触发声音,请选择任何”鼠标/键“交互事件。或者,如果您想添加背景音乐,请选择开始。
音频文件 - 支持.mp3 或者是.wav 格式,最大2MB
切换 - 定义是否要向对象添加切换行为以停止或者暂停声音。
音量 - 控制声音的音量。
延迟 - 控制声音的延迟。
循环 - 定义是否希望声音循环一次、无限次或者自定义设置播放次数。

停止/暂停声音
当停止或暂停声音时,属性有点不同。
- 交互 - 决定是否要播放、停止或暂停声音。
- 位置 - 您想要停止/暂停的声音所在的对象。
- 延迟 - 控制声音停止/暂停的延迟。

以下为添加播放声音的教程: