播放声音

通过此交互事件,您可以添加背景音乐,或是为特定对象添加音效,以此来丰富您的3D场景。

以下是为3D对象添加声音的方法:

  1. 选择要添加声音的对象。如果需要添加背景音乐,可以创建一个空组对象。
  2. 在”交互“面板上,添加一个新交互,并从下拉菜单中选择”播放声音“
  3. 您可以从声音库中选择一种声音,或者是上传您自己的声音文件。
💡
提示:超级和超级团队用户可以访问 Spline 的声音库。

自定义声音交互

播放声音 创建事件后,打开“编辑事件”面板来自定义声音动作。

交互 - 你可以停止或者暂停添加在另外一个对象的声音。

- 如果您希望在于对象交互时触发声音,请选择任何”鼠标/键“交互事件。或者,如果您想添加背景音乐,请选择开始。

音频文件 - 支持.mp3 或者是.wav 格式,最大2MB

切换 - 定义是否要向对象添加切换行为以停止或者暂停声音。

音量 - 控制声音的音量。

延迟 - 控制声音的延迟。

循环 - 定义是否希望声音循环一次、无限次或者自定义设置播放次数。

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停止/暂停声音

当停止或暂停声音时,属性有点不同。

  • 交互 - 决定是否要播放、停止或暂停声音。
  • 位置 - 您想要停止/暂停的声音所在的对象。
  • 延迟 - 控制声音停止/暂停的延迟。
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以下为添加播放声音的教程:

👉下一步

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