设置变量操作可以更新表达式定义的变量的值。该表达式可以引用另一个变量或变量助手。
了解有关变量的更多信息,以充分了解如何使用“设置变量操作”。
设置变量操作属性
选择变量
通过“设置变量操作”选择要更新的变量。下拉列表将访问当前文件中可用的任何变量。
添加表达式
创建所选变量应更新到的表达式。
可以应用以下类型:
变量类型 | 定义 | 用处 |
🤹变量 | 数字、字符串、布尔值、计时器、计数器或随机数 | 变量可以存储可重用的值。有关详细说明,请阅读变量文档。 |
ℹ️对象属性 | 对象的位置、旋转或缩放 (X、Y、Z),或其宽度、高度和深度(以数字形式表示),例如: 100 | 捕获对象属性更改,并将其保存为变量以创建高级交互。 |
🖱️鼠标位置(2D) | 鼠标在屏幕上的位置由 X 和 Y 作为数字定义。 | 根据鼠标位置制作动画或操作对象 |
💥鼠标点击位置(3D) | 鼠标击中 3D 空间中的对象的位置,如击中位置的位置 X、Y 或 Z,或者被击中的对象的位置 X、Y 和 Z。 | 根据特定的命中位置创建交互,例如:在 3D 空间中可视化命中。 |
公式中可以使用以下数学运算:
运算符号 | 功能 |
+ | 加 |
- | 减 |
* | 乘 |
/ | 除 |
Random | 随机值 |
( ) | 带括号的分组计算 |
一些激发想法的示例公式
- 变量A+变量B
- 变量 A * 10 / 2
- (变量 A + 变量 B)* 10
如何使用设置变量动作
执行事件时,可以通过表达式在设置变量操作中将变量设置为新值 - 它可以更新为另一个变量或自定义计算。以下事件可以访问设置变量操作。
通过变量文档中的操作步骤了解如何使用“设置变量操作”。
支持设置变量操作的事件
执行事件时,可以通过表达式在设置变量操作中将变量设置为新值 - 它可以更新为另一个变量或自定义计算。以下事件可以访问设置变量操作。
变量变化
开始事件
鼠标向上事件
鼠标向下事件
鼠标悬停时间
键向上事件
键向下事件
键点击事件
滚动事件
拖拽事件
距离事件
状态变化时间
碰撞事件
触发区域事件
将设置变量操作与条件操作结合使用
条件操作允许您创建更复杂的设置变量操作。阅读条件操作文档以了解更多信息。