创建变量动作

设置变量操作可以更新表达式定义的变量的值。该表达式可以引用另一个变量或变量助手。

💡
了解有关变量的更多信息,以充分了解如何使用“设置变量操作”。

设置变量操作属性

选择变量

通过“设置变量操作”选择要更新的变量。下拉列表将访问当前文件中可用的任何变量。

添加表达式

创建所选变量应更新到的表达式。

可以应用以下类型:

变量类型
定义
用处
🤹变量
数字、字符串、布尔值、计时器、计数器或随机数
变量可以存储可重用的值。有关详细说明,请阅读变量文档。
ℹ️对象属性
对象的位置、旋转或缩放 (X、Y、Z),或其宽度、高度和深度(以数字形式表示),例如:100
捕获对象属性更改,并将其保存为变量以创建高级交互。
🖱️鼠标位置(2D)
鼠标在屏幕上的位置由 X 和 Y 作为数字定义。
根据鼠标位置制作动画或操作对象
💥鼠标点击位置(3D)
鼠标击中 3D 空间中的对象的位置,如击中位置的位置 X、Y 或 Z,或者被击中的对象的位置 X、Y 和 Z。
根据特定的命中位置创建交互,例如:在 3D 空间中可视化命中。

公式中可以使用以下数学运算:

运算符号
功能
+
-
*
/
Random
随机值
带括号的分组计算

一些激发想法的示例公式

  • 变量A+变量B
  • 变量 A * 10 / 2
  • (变量 A + 变量 B)* 10

如何使用设置变量动作

执行事件时,可以通过表达式在设置变量操作中将变量设置为新值 - 它可以更新为另一个变量或自定义计算。以下事件可以访问设置变量操作。

通过变量文档中的操作步骤了解如何使用“设置变量操作”。

支持设置变量操作的事件

执行事件时,可以通过表达式在设置变量操作中将变量设置为新值 - 它可以更新为另一个变量或自定义计算。以下事件可以访问设置变量操作。

变量变化

开始事件

鼠标向上事件

鼠标向下事件

鼠标悬停时间

键向上事件

键向下事件

键点击事件

滚动事件

拖拽事件

距离事件

状态变化时间

碰撞事件

触发区域事件

将设置变量操作与条件操作结合使用

条件操作允许您创建更复杂的设置变量操作。阅读条件操作文档以了解更多信息。

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🆕API 请求

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