物理属性

在Spline中,你可以创建不同类型的物理模拟效果,设置每个对象基于重力和碰撞做出的反应,具体教程可以查看以下视频:

如何给你的3D对象添加物理特性

1.不选中对象,在右侧面板中找到环境设置物理设置为是,即启用物理特性

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2.选中对象,在右侧面板找到物理面板,您可以调整以下参数:

  • 开启
    • :开启物理特性,开启后,将可以对物理特性的参数进行编辑
    • :关闭物理特性
  • 子对象
    • 融合:默认情况下,子对象设置为融合,即组内所有对象都表现为一个对象。
    • 分离:如果您希望对组内的子对象设置单独的效果,请将此子对象设置为分离,然后选择单个对象分别编辑;
  • 类型
    • 静态:默认情况下,所有对象都将设置为静态,这意味着他们不受重力影响。
    • 动态:如果您希望对象受重力影响,您可以将类型设置为动态。

3.将对象设置为动态后,您将可以通过调整以下参数,来设置不同的效果

  • 重量:控制物体的重量,数值越大,则重量越大,物体则下落的越快。
  • 重力:控制特定对象的重力
  • 摩擦力:控制表面上的摩擦力,数值越小,物体在表面上移动就越大
  • 减震:数值越大,物体下降的越慢
  • 反弹:数值越大,物体在撞击表面时,反弹将会更多。
  • 碰撞:控制碰撞的质量类型,
    • 简单(更快):性能优先,加载场景的速度更快
    • 精确(更慢):质量优先,加载场景的速度变慢
  • 平移:限制基于轴向的位置移动
  • 旋转:限制基于轴向的角度移动
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试一试吧!👆🏻 请使用WASD和↑↓←→箭头来探索本场景😁

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