3D 路径

3D 路径是用点和贝塞尔曲线生成的网格。

通过它们,您可以轻松创建管材、管道、绳索、电缆、轨道、路径等对象。还可以为其他对象创建路径。

了解更多有关 3D路径的教程👆🏻👆🏻

创建 3D 路径

  1. 点击工具栏上的 ""图标。
  2. 选择 "路径"。
  3. 开始在三维空间中添加新点绘制路径。
💡
提示:当看到一个红色平面时,意味着你将把点固定到另一个对象的表面上。

编辑 3D 路径

路径面板由以下参数组成:

  • 大小(路径对象的大小)
  • 边角(为路径上所有没有贝塞尔曲线的点添加曲线)
  • 细分(控制路径网格的细分)
  • 编辑路径按钮(进入编辑路径模式对 3D 路径进行更改)

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编辑 3D 路径点

选择 3D 路径点时,您可以控制以下参数:

  • 位置(点在 3D 空间中的位置)
  • 圆角(为特定点添加曲线)
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自定义 3D 路径

形状

在形状参数中,您可以选择 3D 路径的形状。

以下是可用的形状选项:

  • 矩形
  • 圆形
  • 多边形
  • 星形
  • 自定义

使用自定义形状,您可以从场景中选择任何矢量形状作为 3D 路径的形状。

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将矢量形状用作3D路径上的自定义形状。

下面是3D路径的其他参数:

  • 深度(网格沿路径的长度)
  • 偏移(沿路径偏移网格的起点)
  • 角度(改变路径形状的角度)
  • 扭曲(沿路径扭曲形状)
  • 起始缩放比例(路径起点处的形状缩放比例)
  • 结束缩放(路径结束时的形状缩放)

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调整和自定义 3D 路径参数

3D路径动画

通过创建状态和过渡动作,可以为3D 路径添加动画。

将对象对齐到 3D 路径

选择对象时,有一个 "对齐至路径 "面板,您可以在此选择要对齐对象的路径。

以下是将对象对齐到路径的参数:

  • 对象(选择要对齐对象的路径)
  • 方向(对象是沿路径方向还是面向世界方向)
  • 滑动(对象在路径上的位置)
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💡
提示:将3D路径用作其他对象的路径时,请选择路径,隐藏所有材质(在材质面板操作),并隐藏投射阴影和接收阴影(在阴影面板操作)。

将矢量形状转换为三维路径

选择矢量形状时,有一个 "转换为路径 "按钮可用。

该按钮会将选定的矢量形状转换为 3D 路径。

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提示: 将文本转换为矢量形状,然后再将其转换为3D路径是一个很好用的小技巧。

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将文字转换为矢量形状,然后再转换为 3D路径。

3D 路径实例!☝️ 请尝试拖拽或缩放

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