面向

面向事件用于创建对象朝向光标或其他对象的交互。

以下是 “面向事件 "的不同属性:

  • 目标(对象朝向何处)
  • 平面(对象移动应受限于哪个平面)
  • 距离(物体旋转的强度取决于与目标的距离)
  • 方向(物体应朝哪个轴看)
  • 阻尼(使观察效果滞后于所跟踪的物体)
  • 是否重置(当鼠标离开画布时,对象是否应重置回初始位置)
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使用鼠标进行交互!👆 面向事件可以让物体朝向鼠标光标或其他物体

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