状态改变事件

状态改变事件允许您根据对象的状态触发操作。

以下是状态更改事件的不同属性。

  • 对象 - 我们要检查状态是否已更改的对象。
  • 变化为 - 如果对象达到此状态,将触发操作。

在本例中,如果矩形变为状态,则将触发那么下的操作。

如果 矩形变回任何其他状态,则会触发否则下的操作。

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正如我们在这个简单示例中看到的,粉红色立方体上有一个状态更改事件,当紫色立方体到达状态 1 时,该事件会触发其转换。

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