Spline 的时间轴动画通过基于关键帧的平滑运动,让你的 3D 设计栩栩如生。你可以在时间轴上为位置、旋转、缩放等属性添加动画,从而更轻松地定义动画的时间点。通过内置的曲线编辑器,你还能优化关键帧过渡的流畅度。
时间轴动画目前处于 Beta 阶段。我们每天都在改进,并认真采纳你的反馈,让它变得越来越好用。
如何创建时间轴动画
为了创建时间轴动画,请点击工具栏中的时间轴切换按钮。点击之后,在屏幕底部将会打开时间线面板,你可以在这里添加和调整关键帧。
如何为对象添加动画
- 在视口或大纲中选择你要添加动画的对象。
- 点击时间轴中的 动画按钮,添加你想要制作动画的属性,或选择一个预设动画。
- 当对象进入时间轴后,你可以在视口或属性面板中编辑它 —— 新的关键帧会自动记录。
曲线编辑器(Graph Editor)
曲线编辑器允许你通过调整关键帧的速度和缓动来微调动画。
你不仅可以使用线性运动,还能编辑动画曲线,创造更平滑、更自然或更具动感的过渡效果。

创建多个时间轴
你可以在时间轴面板中点击 + 按钮,创建多个时间轴。
这有助于将不同对象组的动画分开管理,或者为同一对象触发不同类型的动画。
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在播放模式中播放时间轴
要在 播放模式中播放时间轴,你需要通过事件来触发它。
最常见的方法是使用 开始 事件并添加 时间轴动画 的动作,这样时间轴会在场景首次加载时播放。
你也可以用其他事件来触发时间轴动画。
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时间轴动画动作
时间轴动画动作允许你通过事件系统来播放时间轴,将动画与特定的触发条件连接起来。
将时间轴导出为视频
导出视频的步骤如下:
- 点击 Spline 场景右上角的 导出按钮。
- 在 “时间轴” 下拉菜单中选择你要导出的时间轴。
- 选择导出时长(提示:可与时间轴长度保持一致)。
- 选择帧率(FPS)和分辨率。
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可添加动画的属性
- 变形工具
- 位置
- 旋转
- 缩放
- 尺寸
- 材质
- 克隆
- 对齐到路径
- 路径挤压