跟随事件

跟随事件用于创建对象跟随光标或其他对象的交互。

以下是跟随事件的不同属性。

  • 目标 - 对象将跟随的对象,可以是光标,也可以是另一个对象。
  • 平面 - 物体运动应限制在哪个平面上。
  • 减震 - 使跟随效果滞后于它所跟踪的任何内容。
  • 偏移 - 从光标到其后面的对象的距离偏移。
  • 平移 - 以下物体将在哪个轴上移动。
  • 视图重置 - 当鼠标离开画布时,对象是否应重置回其原始位置。
  • 速度 - 如果选择 视图重置,则物体重置到原始位置的速度。
  • 创建对象操作 - 当 跟随对象 移动时,您可以触发创建对象操作。

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如果跟随另一个对象,还有“距离限制”属性。

  • 距离 - 跟随事件起作用的距离,超过该距离对象将停止跟随。
  • 延迟 - 在定义的距离内,对象开始跟随另一个对象的延迟时间。
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使用你的鼠标来进行交互! 👆 跟随 事件可以让物体跟随光标或者其他物体。

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