播放设置可让您在播放模式或导出场景时控制场景的许多不同的属性。
您可以通过点击顶部工具栏上的导出按钮,并选择任何受这些设置影响的导出选项(如公共 URL、Web 内容、React 组件或帧录制)来找到它。
以下是你可以设置的导出属性:
相机 - 选择哪个相机是您的场景的主相机。这在与他人协作时非常有用,这可以让每个人在播放模式或导出时都会看到相同的最终结果
Logo - 如您有超级版或者超级团队版,那您可以在导出的url中显示或者隐藏Spline的logo
背景色 - 您可以选择显示或者隐藏画布背景的颜色。如果你想要导出透明背景的PNG图片的话,那这将会很有用。
页面滚动 - 可对页面滚动是设置“是”或“否”。当设置为否时将会限制滚动,这种情况适用于 导出web代码内容
3D指标优化 - 提供了一些关键指标,以及可以改进的方向,以此来保持场景的加载时间和性能,实现快速访问,了解更多:如何优化场景
决定你是否要允许在你导出的场景中,旋转、平移、缩放。
使用平滑相机可以使您的场景预览效果更平滑,关闭平滑相机可以使其更清晰。
使用悬停设置可以对整个场景中添加悬停效果。 鼠标悬停可以选择平移相机或轨道相机。
在触摸设置中,您可以定义在触摸屏设备上旋转和平移场景的指数。
旋转限制 将强制您的轨道被限制在场景的特定区域,起点是主摄像机的位置。
你可以在水平或是垂直方向上控制旋转的角度,并同时在不同的角度来约束它。
软性限制到达受约束的区域的末端会感觉更平滑。可以选择平滑或弹性或是无。
平移限制 与旋转限制非常相似,平移限制中,您可以限制场景中的平移。
缩放限制 中,您可以选择与场景交互时允许的最小和最大缩放百分比。
旋转动画指可以在Y轴上为场景添加自动旋转,您可以定义旋转的速度和方向。
如果您要触发交互的对象被挡住了,您可以通过选择不同的触发方式来决定是否出发当前交互。当选择忽略对象时,则交互可被触发,当选择对象上停止时,则交互不会被触发。
比如物体A有一个鼠标相关的交互,这个时候鼠标放上去被物体B挡住了,如果选择对象上停止时,交互事件是不会生效的,但如果选择穿透/忽略对象,交互事件是会生效。
压缩 - 选择更高的压缩率将可以提高场景的性能。如果您需要质量更好的场景,请选择较低的压缩率。
预加载 将改善大场景的加载时间。