变量变化事件

变量变化事件允许您在特定变量更改时触发操作。

变量变化事件属性

选择变量

在第一个下拉列表中,选择事件应检查更改的变量。

一旦事件检测到变量值发生变化,就会触发添加到其中的操作。

下拉列表将访问当前文件中可用的任何变量。

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可以使用以下变量类型:

变量类型
定义为
用法
变量
数字、字符串、布尔值、计时器、计数器或随机数
变量可以存储可重用的值。 有关详细说明,请阅读 变量 文档。
对象参数
对象的位置、旋转或缩放 (X、Y、Z),或其宽度、高度和深度(以数字形式表示),例如:100
捕获对象属性更改,并将其保存为变量以创建高级交互。
鼠标位置(2D
鼠标在屏幕上的位置由 X 和 Y 作为数字定义。
根据鼠标位置制作动画或操作对象
鼠标点击位置 (3D)
鼠标击中 3D 空间中的对象的位置,如击中位置的位置 X、Y 或 Z,或者被击中的对象的位置 X、Y 和 Z。
根据特定的命中位置创建交互,例如:在 3D 空间中可视化命中

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