导入动画对象

Spline 支持导入带有动画(包括骨骼动画)的 FBX 和 GLB/GLTF 文件。您可以在第三方三维软件(如 Blender、Cinema4D、Maya)中创建动画,并将其导出为 FBX 或 GLB/GLTF 文件,然后直接导入到 Spline 中。

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提示:从第三方软件导出动画时,确保将动画包含在 FBX 或 GLB/GLTF 文件中。通常导出模式都有包含动画的选项。

如何在 Spline 中导入动画

  1. 导入包含动画的 FBX 文件(只需将其拖放到 spline 场景中,或从汉堡包菜单中选择 "打开/导入")。
  2. 选择导入的 FBX 或 GLB/GLTF 对象
  3. 对象的动画将出现在右侧边栏中
  4. 如果同一对象有多个动画,可将它们导出为单独的文件,然后使用动画部分右上角的 "+"图标导入。
  5. 选择任何一个动画,即可在编辑器中预览它们
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如何在 Spline 中使用动画

要在最终体验中交互式地使用动画,需要使用动画操作。点击此处了解有关动画操作的更多信息: