交互可以基于您的设置改变对象的状态;这类似于 CSS 或 JS 事件的工作原理(如果您熟悉这些术语)。
在创建新交互之前,请确保您已经为需要添加动画的对象创建了至少两个状态(即具有不同的值)。
如何添加您的第一个交互
- 选择要添加到新交互的对象。
- 前往右侧栏上的
交互
面板,单击"+"图标。 "类型"
下拉切换到触发动画的时间(鼠标向下、向上、键盘等)。- 从对象向下,为交互选择目标对象。
- 在状态下拉时,选择事件将要过渡的目标状态。
现在,你可以尽情的尝试其他的交互方式,并且通过演示模式来预览你的动画效果。
事件属性
以下是交互属性的描述:
类型 - 交互触发的方式(左图为开始
事件)。
对象 - 受交互影响的对象。
过渡 - 不同状态之间过渡的方式。
持续 - 状态过渡的持续时间。
延迟 - 将交互延迟到定义的秒数。
延迟重复-设置延迟的类型。
循环 - 如果事件应返回到其原始起点。
倒放(如果循环设置为是) - 如果处于活动状态,则向初始状态的过渡会镜像而不是反转。
重复 - 如果动画应该无限期地重复。