交互 &互动

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交互可以基于您的设置改变对象的状态;这类似于 CSS 或 JS 事件的工作原理(如果您熟悉这些术语)。

在创建新交互之前,请确保您已经为需要添加动画的对象创建了至少两个状态(即具有不同的值)。

如何添加您的第一个交互

  1. 选择要添加到新交互的对象。
  2. 前往右侧栏上的交互面板,单击"+"图标。
  3. "类型"下拉切换到触发动画的时间(鼠标向下、向上、键盘等)。
  4. 从对象向下,为交互选择目标对象。
  5. 在状态下拉时,选择事件将要过渡的目标状态。

现在,你可以尽情的尝试其他的交互方式,并且通过演示模式来预览你的动画效果。

事件属性

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以下是交互属性的描述:

类型 - 交互触发的方式(左图为开始事件)。

对象 - 受交互影响的对象。

过渡 - 不同状态之间过渡的方式。

持续 - 状态过渡的持续时间。

延迟 - 将交互延迟到定义的秒数。

延迟重复-设置延迟的类型。

循环 - 如果事件应返回到其原始起点。

倒放(如果循环设置为是) - 如果处于活动状态,则向初始状态的过渡会镜像而不是反转。

重复 - 如果动画应该无限期地重复。

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